为什么有了指针还要有引用?
思考:C有了指针,C++中为什么引入了引用概念,引用相比于指针的优势在哪里,或者两者之间还存在什么无法替代的局限性。
指针:存储变量的地址,通过访问变量的地址从而去对变量的值做出更改。在指针使用出错的情况下,会出现很多未知的错误,例如越界,失效。所以指针相对来说不太安全,进而引入了引用的概念。
引用:在引用给出的概念上讲引用只是变量的别名,不占用内存,对引用做出改变会直接修改被引用的变量值,我们在平时使用这个接口时这样理解即可。而在实际的汇编代码中显示,引用的实现方式与指针类似,也就会占用内存,但加入了常性,故在开辟内存的时候需要赋值。(在占不占用内存问题上,我认同对引用给出的概念并不影响编译器如何去实现,优化它)
引用与指针的区别:
1、指针是一个实体,需要分配内存空间。引用只是变量的别名,不需要分配内存空间。
2、引用在定义的时候必须进行初始化,并且不能够再次改变的指向。指针在定义的时候不一定要初始化。
3、有多级指针,但是没有多级引用,只能有一级引用
4、指针和引用的+1能力不一样。(指针是指向下一个类型空间,引用时被引用的变量值加1)
5、sizeof 引用得到的是所指向的变量(对象)的大小,而sizeof 指针得到的是指针本身的大小。
6、引用访问一个变量是直接访问,而指针访问一个变量是间接访问
7、函数传参的时候指针是值传递,引用是引用传递。
8、作为函数返回值的时候都可作为左值被改变。
引用适用场景: 在C++运算符重载和几种类初始化函数中有很重要作用。
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